第13回 無死(ノーアウト)1塁、犠打か強攻か(2011.08.23)
今回は無死(ノーアウト)1塁からの犠牲バント(犠打)の是非について考えてみたい。| (A)最もうまくいった(最良の)ケース→ | 打者が長打を放ち、1塁走者が生還した場合を指す。「無死無走者」「無死2塁」「無死3塁」が該当する。このうち、「無死無走者」というのは打者がホームランを打った場合で、この時点で2点を獲っていることになる。 |
| (B)チャンスが拡大したケース→ | 打者が安打や四球などで出塁した場合を指す。「無死1・2塁」「無死1・3塁」「無死2・3塁」が該当する。 |
| (C)アウトが1つ増えたが、走者を進めたケース→ | 打者はアウトになったが、進塁打などで走者は進めた場合を指す。「1死2塁」「1死3塁」が該当する。結果的には送りバントとほぼ同じことになっているが、強攻という目的から考えるとアウトを与えたことは成功とは言えないため「妥協」としている。 |
| (D)チャンスが縮小したケース→ | 打者が凡退(三振やフライアウト)して走者を進められなかったり、打者のゴロで1塁走者が封殺されて打者はセーフになった場合を指す。「1死1塁」が該当する。 |
| (E)最もうまくいかなかった(最悪の)ケース→ | 打者が併殺打になったり、フライアウトやライナーアウトで併殺になった場合を指す。「2死無走者」が該当する。 |
(1)の「1死2塁」、(2)の全部、(3)を5つに分類したものを再構成したのが左の表である。
2つ目の表から「バントが成功して1死2塁になった場面」と「強攻した全場面」の得点確率の推移を抜粋してまとめたのが左の表およびグラフである。4点〜8点を獲ったのは「4点以上」として1つにまとめている。私のイメージでは、ビッグイニングの定義は「1イニングに4点以上」と考えているので、ビッグイニングになる確率と見ることもできると思う。
バントをしない方が平均得点も得点確率も高いのであれば、何でもかんでも強攻した方が良いのか?ということになるが、これらはあくまで全体での結果であるので、無死1塁でのバントが絶対にダメというわけではない。例えば、投手のような打力のない打者が打席に入った時は何もしないで1死1塁になるよりはバントを試みてランナーを進める方が良いだろう。